联邦总部
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.
最新主题
» 时间不见了
[英雄]痛苦女王全面分析 Empty周五 24 七月 - 14:02 由 TehDDA

» 好好学习贴
[英雄]痛苦女王全面分析 Empty周一 9 三月 - 23:00 由 Yangrousi

» [2014年7月]第二十二期水楼
[英雄]痛苦女王全面分析 Empty周六 20 九月 - 17:22 由 Yangrousi

» 世界杯吐槽帖
[英雄]痛苦女王全面分析 Empty周五 4 七月 - 14:15 由 Cathiec

» [2014年6月]第二十一期水楼
[英雄]痛苦女王全面分析 Empty周四 3 七月 - 21:31 由 大菊花

» [2014年5月]第二十期水楼
[英雄]痛苦女王全面分析 Empty周五 23 五月 - 7:43 由 Yangrousi

» C和C++集中交流帖
[英雄]痛苦女王全面分析 Empty周三 7 五月 - 15:44 由 Cathiec

» [2014年4月]第十九期水楼
[英雄]痛苦女王全面分析 Empty周日 27 四月 - 12:16 由 Yangrousi

» 【本版特典】故事接龙(规则说明及讨论)
[英雄]痛苦女王全面分析 Empty周日 27 四月 - 12:00 由 Yangrousi

» [2014年3月]第十八期水楼
[英雄]痛苦女王全面分析 Empty周三 2 四月 - 9:35 由 Cathiec

最优秀的发帖人
Yangrousi (3703)
[英雄]痛苦女王全面分析 Vote_lcap[英雄]痛苦女王全面分析 Voting_bar[英雄]痛苦女王全面分析 Vote_rcap 
Cathiec (2165)
[英雄]痛苦女王全面分析 Vote_lcap[英雄]痛苦女王全面分析 Voting_bar[英雄]痛苦女王全面分析 Vote_rcap 
Rousiyang (1680)
[英雄]痛苦女王全面分析 Vote_lcap[英雄]痛苦女王全面分析 Voting_bar[英雄]痛苦女王全面分析 Vote_rcap 
Kramer (1334)
[英雄]痛苦女王全面分析 Vote_lcap[英雄]痛苦女王全面分析 Voting_bar[英雄]痛苦女王全面分析 Vote_rcap 
TehDDA (1131)
[英雄]痛苦女王全面分析 Vote_lcap[英雄]痛苦女王全面分析 Voting_bar[英雄]痛苦女王全面分析 Vote_rcap 
云朵 (712)
[英雄]痛苦女王全面分析 Vote_lcap[英雄]痛苦女王全面分析 Voting_bar[英雄]痛苦女王全面分析 Vote_rcap 
avacyn (401)
[英雄]痛苦女王全面分析 Vote_lcap[英雄]痛苦女王全面分析 Voting_bar[英雄]痛苦女王全面分析 Vote_rcap 
大菊花 (296)
[英雄]痛苦女王全面分析 Vote_lcap[英雄]痛苦女王全面分析 Voting_bar[英雄]痛苦女王全面分析 Vote_rcap 
xintiaoboy (273)
[英雄]痛苦女王全面分析 Vote_lcap[英雄]痛苦女王全面分析 Voting_bar[英雄]痛苦女王全面分析 Vote_rcap 
Cryingclown (254)
[英雄]痛苦女王全面分析 Vote_lcap[英雄]痛苦女王全面分析 Voting_bar[英雄]痛苦女王全面分析 Vote_rcap 

统计
论坛共有46位注册会员
最新注册的会员是 KATEHOLIC

我们的会员们总共发布了12921个帖子 在220个主题中
登录

找回我的密码


[英雄]痛苦女王全面分析

3 posters

向下

[英雄]痛苦女王全面分析 Empty [英雄]痛苦女王全面分析

帖子 由 Cathiec 周四 25 十月 - 11:26

所有分析针对 dota 6.75b 这个版本.

英雄名称 --- 痛苦女王
英雄别名 --- 女王 QOP

主属性 --- 智力
初始力量 16 + 力量成长 1.7 -> 25级时力量 56
初始敏捷 18 + 敏捷成长 2.0 -> 25级时敏捷 66
初始智力 24 + 智力成长 2.5 -> 25级时智力 84
初始生命值 454 -> 25级时的生命值 1214
初始法力值 312 -> 25级时的法力值 1092
初始护甲值 2 (物理免伤8%) -> 25级时的护甲值 8 (物理免伤33%)
移动速度 300
转身速率 0.5 (中等)
初始攻击力 49 - 57 -> 25级时的攻击力 109 - 117
攻击距离 550码 (远程)
初始攻击速度 1.44 + 初始敏捷18的提升 (18%) = 1.22 (快)
攻击前摇 0.35 (中等)
攻击后摇 0.1 (良好)

技能介绍(之后有技能的详细数据剖析)
-------------------------------------
暗影突袭 快捷键 D
技能类型:有目标的单体指向性单体效果技能
攻击类型:魔法攻击
伤害类型:魔法伤害
视野需求:需要视野
弹道类型:目标选择性弹道
施法距离:400码 施法时间:0秒 施法前摇:0.25秒 施法后摇:0.75秒
技能效果:对目标立即造成一定伤害,并且在之后的15秒内降低目标移动速度,并且每3秒造成一次瞬间伤害,目标被降低移动速度的效果会随时间在15秒内逐渐恢复.
技能等级 需要最低英雄等级 冷却时间 魔法消耗 起手减速 起手伤害 后续每跳伤害
1
1
20秒
80
20%
50
30
2
3
16秒
100
30%
75
40
3
5
12秒
120
40%
100
50
4
7
8秒
140
50%
125
60
***技能分析***
1-暗影突袭说明写的是15秒持续时间,伤害的持续时间的确为15秒(初始瞬时伤害一次,之后3秒一跳跳4下结束).但是减速的实际持续时间为15.1秒,多出了0.1秒的时间.很多人觉得减速的持续时间久3秒左右,其实是错误的,减速的时间远远超过了3秒.原因请参见我关于衰退能量的帖子.
---> DOTA中的能量衰退机制
2-由于暗影突袭是需要视野并且有弹道的,所以所有在承受瞬时伤害之前能进入隐身的技能都可以躲避暗影突袭.如:
->原型为"疾风步"的技能:各种疾风步,包括月之女祭司的跳跃(带有0.01秒),老版本的相位鞋等
->原型为"永久隐身"的技能:隐形刺客的永久隐身等
->原型为"让目标单位从地图上消失"的技能:变体精灵的波浪形态,沙王的掘地穿刺,黑曜毁灭者的星体禁锢等
3-由于暗影突袭的弹道模式是目标选择性弹道,也就是说选中了目标丢出了毒镖,毒镖在达到目标身上的飞行过程中目标与毒镖的距离必须在施法距离内,否则会丢失目标.所以所有原型为"闪烁"的技能都可以躲避暗影突袭.
4-暗影突袭能被原型为"无敌","抵制魔法攻击"以及"抵制魔法伤害"的技能闪避.比如:全能骑士在痛苦女王释放暗影突袭以后给(暗影突袭的)目标释放了驱逐,则暗影突袭丢失目标但是弹道不消失,即使在暗影突袭的弹道接触目标前驱逐效果被驱散掉,该次暗影突袭的伤害仍然不计算.
5-如果目标已经中了暗影突袭,而目标又开启了原型为"抵制魔法攻击"的技能,则暗影突袭无减速无伤害,暗影突袭效果被清除;若目标仅开启了原型为"抵制魔法伤害"的技能,则暗影突袭保持减速但无伤害,并且暗影突袭的效果不会被清除,也就是说如果"抵制魔法伤害"的效果消失时暗影突袭效果没有结束,则继续计算暗影突袭的伤害效果.

闪烁 快捷键 B
技能类型:有目标的地面指向性单体效果技能
视野需求:无需视野
魔法消耗:60 最小距离:200码 施法时间:0秒 施法前摇:0.5秒 施法后摇:1秒
技能效果:瞬间移动到指定位置
技能等级 需要最低英雄等级 冷却时间 最大距离
1
1
12秒
700码
2
3
10秒
850码
3
5
8秒
1000码
4
7
6秒
1150码
***技能分析***
1-当闪烁技能的等级为3级或者4级时,如果指定位置超出当前等级的最大范围(3级1000码,4级1150码),则闪烁会自动判定800码距离.
2-在闪烁的0.5秒施法前摇过程中是随时可以终止闪烁技能的.
3-对于目标选择性弹道而言,闪烁如果在弹道接触自身之前离开了当前位置,并且落地位置在弹道施法范围之外,则弹道永远无法碰触痛苦女王.
4-闪烁技能的指定位置处如果有模型阻碍(地形模型或者单位模型),则痛苦女王会停在阻碍模型靠近出发点那一边的边缘处.
5-闪烁技能会重新激活群体效果技能的目标判定.比如:痛苦女王被水人的波浪形态打中的一瞬间如果闪烁到波浪形态有效区域的另一点,则受到两次波浪形态技能的伤害.

痛苦尖叫 快捷键 F
技能类型:无目标的群体效果技能
攻击类型:魔法攻击
伤害类型:魔法伤害
视野需求:无需视野+无视隐身
弹道类型:跟踪弹道
作用范围:400码 冷却时间:7秒 施法前摇:0秒 施法后摇:0.75秒
技能效果:对周围敌方单位立即造成伤害
技能等级 需要最低英雄等级 魔法消耗 技能伤害
1
1
110
85
2
3
120
165
3
5
130
225
4
7
140
300
***技能分析***
1-在痛苦尖叫弹道飞行过程中,目标锁定为弹道开始时的目标,不会更换.也就是说只要在痛苦女王释放痛苦尖叫的瞬间目标在400码范围内,则目标无法通过"位移"的方式躲避该次痛苦尖叫的伤害.
2-痛苦尖叫能被原型为"让目标从地图上消失"的技能闪避.
3-原型为"抵制魔法攻击"的技能无法在弹道开始后闪避该次痛苦尖叫的伤害.比如:全能骑士在痛苦女王释放痛苦尖叫以后给(痛苦尖叫的)目标释放了驱逐,但是在痛苦尖叫的弹道接触目标前驱逐效果被驱散掉,则该次痛苦尖叫的伤害任然计算(与暗影突袭的机制正好相反).

超声冲击波 快捷键 W
技能类型:有目标的地面指向性群体效果技能
攻击类型:魔法攻击
伤害类型:魔法伤害
视野需求:无需视野+无视隐形
弹道类型:固定生成弹道
施法距离:700码 作用范围:400码宽*900码长 施法前摇:0.25秒 施法后摇:1秒
技能效果:对选定位置前方的敌方单位立即造成伤害
A杖=阿哈利姆神杖
技能等级 需要最低英雄等级 无A杖的冷却时间 有A杖的冷却时间 魔法消耗 无A杖的技能伤害 有A杖的技能伤害
1
6
135秒
100秒
250
350
350
2
11
135秒
70秒
360
475
530
3
16
135秒
40秒
500
600
725
***技能分析***
1-未被超声冲击波弹道接触到的目标一定不会受到伤害.
2-超声冲击波弹道接触瞬间拥有原型为"抵制魔法伤害"技能效果的单位一定不会受到伤害.
3-超声冲击波的冷却时间是按照释放的一瞬间装备栏中是否有A杖来判定的.释放完超声冲击波以后是可以从装备栏中卸除A杖的.

***---经验分享---***
上面写了那么多,但都是理论知识.但是真正打起来,实际经验是很重要的.

->先从个人操作细节上来分析
1.女王的技能都有施法后摇,所以女王一定要不停走动,放完技能马上边走路边进行下一步操作,否则会浪费很多时间,导致错过好的机会.
2.女王的吼是不需要视野的,你可以在适当的情况下和别人绕树林,然后边绕边吼,别人会被你伤害到,但是看不到你.
3.女王的Blink一定不要用小屏幕施放,或者无脑跳很远的地方,因为这样反而让你只能跳800码.
4.女王的Blink有施法前摇,所以在浪的时候要注意,你不是马上能Blink出去,当心被无前摇无弹道的限制技能(沉默或者羊)弄到.
5.女王Blink的施法前摇有利有弊,虽然提高了浪的难度,但是同时也赋予了骗人的功能.你可以利用施法前摇阶段来终止你的Blink,对面会看到你的影子飞出去,然后去疯追影子,有的英雄(比如敌法,老虎)甚至跳过去,结果你根本没有跳,然后你可以利用这空隙进行合理的方向选择.
6.女王千万不要指望不用任何技巧就跟敌法赛跑,敌法初始移动速度比女王快,Blink的CD比女王的短,4级Blink前敌法的最大距离比女王的大,敌法的施法前摇比女王短,施法后摇也比女王短.你可以绕树林绕地形,前摇取消施法,毒镖减速等方式来与他赛跑.
7.Blink这个技能除了在平地上用以外,还可以跨越地形.
8.Blink完了直接吼是可以中断Blink的施法后摇的.
9.如果想3连爆发,Blink过去贴着很近很近地吼,那么一定记住很多情况下需要适当调整下再放大,否则会空大.
10.火枪的大是可以用Blink躲的.
11.用女王补刀稀烂可以原谅,但是"A一下远程兵,A两下近程兵,一个F收两个兵加耗耗英雄的血"这个总该会吧.
12.有3级毒镖的女王是可以完美地让一个目标绝对无法跳刀先手的.
13.有4级毒镖的女王如果专心点是可以让两个目标无法跳刀先手的.
14.绿杖女王是可以放敌法风筝的,虚灵刀女王就更不谈了.
15.一个有足够蓝的女王,只要不想让残血逃跑的POM跑掉,那个POM就绝对要死.
16.我会告诉你"1000码+的Blink配合诡计之雾"有什么效果吗?

->再从大局意识上来分析
1.心中永远牢记这几个英雄:末日,血魔,小娜迦.
2.一个看到肉就觉得自己杀不死的女王不是好女王.
3.对面只要有双控,己方又没有先手控制或者沉默,除非女王打4号位,否则赶紧放弃团战换路带线推塔.
4.女王不是力量英雄,所以贫血.女王虽说是智力英雄,但是缺魔.前中期女王就是一次性英雄(打完就回泉补),提高续航能力不如堆血蓝上限.
5.搞人之前想好,要么就能秒,要么就别搞.别指望对面会让你一个女王追两条街追死一个人.
6.没控制装备前单抓要算好,精明点的人看到你直接TP,如果你秒不了你的所有技能就都浪费了,蓝也空了.
7.对面单后期就找队友陪他,自己别去陪,自己果断也打钱.这年头,标准后期收钱能力绝对比女王差一个档次.后期实力再强的英雄,只要不是6格神装,绝对打不赢女王.为什么,因为女王一定比他多一格神装!(小娜迦除外)
8.对面双后期就拿着软的死捏.有ATM取款,装备成长肯定快.(资源就那么多,不可能给对面双后期都很充分地利用,一定是有冲突的)
9.带线推塔,带线推塔,人来了就换路,换路了带线推塔,带线推塔...
10.对面combo阵容,如果没有装备碾压但是又被先手了,赶紧记得先把身上的钱花掉(买TP什么的),别指望你能逃走.(除非队友支援及时)
11.记住:觉得自己擅长浪就别撑血,撑了血了就别浪!
12.你要是觉得"对面有逃生技能,有重生,有眼做视野,所以我们不要去抓,抓不死!",那行,很好,你跟我玩dota,我玩小娜迦,你别来抓我,抓不死我的,我有大技配合TP,请静静地让我打6格神装,别骚扰我,因为你骚扰我会降低我打钱速度.
13."说好的河道眼呢,我X,我又被抓了,一抓就死,还玩什么!!!"
14."抓了这么多次都没抓到,还死了,好伤."我告诉你:连抓两次结果都自己死了,应该去刷线收钱.
15."啊!!!!!原来dota里面还有野怪!!!!!"

->细讲下装备
1.树枝出门好习惯.
2.圣殿指环转天鹰,可以开关带线控线.
3.骨灰盒战鼓撑血撑蓝.
4.875+圆盾,好东西,可是千万别买1100啊,不然就变成先锋了!
5.己方后期乏力果断紫苑羊刀大炮冰眼.
6.等级领先可以打法术流,优先A杖,然后血精.再羊刀西瓦.
7.暗灭强袭死灵书,推线IMBA.
8.情况不对就BKB,再不对就林肯+BKB.
9.瓶子能给游走的队友出是最好的,了不起蹭着喝两口.
10.粉是女王该带的,雾和眼就算了,占格子,女王最缺格子,自己买了给别人拿都可以.买树枝占格子加那一点点属性都划算.
11.飞鞋这东西顺其自然,憋不出来果断假腿,再差点就先屌丝鞋吧.
12.冰眼堆血性价比低,冰眼撑DPS性价比低,冰眼撑魔法性价比低,冰眼增加续航性价比低,冰眼黏人打控制性价比低.但是锦上添花没有比冰眼更好的了.所以不要指望冰眼能帮你解决哪方面问题,撑血撑蓝的话,A杖死灵书都不错,续航靠血精龙心,DPS靠大炮.但是钱多了不知道自己再出什么装备的时候就出冰眼,绝对好.
13.女王想打输出,能成为一个很好的DPS;女王想打法师,就是一个很优秀的技能英雄;但是不管怎么出装备,女王就是肉不起来.(你可以慢慢建立装备优势让自己显得很肉,但是你一开始就冲着肉装去出的话,那么你接下来打钱和gank都会差很多)
14.如果没有全能和术士,建议不要出净化刀,性价比不高,有那个闲钱出大电锤都比净化刀好,想抽蓝就出死灵书.

先讲这么多,还有很多东西和细节,我以后慢慢补充.
Cathiec
Cathiec
救世主
救世主

帖子数 : 2165
注册日期 : 12-10-22

返回页首 向下

[英雄]痛苦女王全面分析 Empty 回复: [英雄]痛苦女王全面分析

帖子 由 jxfa0776507 周三 31 十月 - 17:28

碉堡了...不愧为玩女王的班子... Very Happy
jxfa0776507
jxfa0776507
论坛普通会员
论坛普通会员

帖子数 : 17
注册日期 : 12-10-31

返回页首 向下

[英雄]痛苦女王全面分析 Empty 回复: [英雄]痛苦女王全面分析

帖子 由 Cathiec 周三 31 十月 - 18:30

jxfa0776507 写道:碉堡了...不愧为玩女王的班子... Very Happy

都是纸上谈兵,不值得一提...
玩起来还有玩起来的问题...
Cathiec
Cathiec
救世主
救世主

帖子数 : 2165
注册日期 : 12-10-22

返回页首 向下

[英雄]痛苦女王全面分析 Empty 回复: [英雄]痛苦女王全面分析

帖子 由 gzhdk 周四 1 十一月 - 12:14

专业人士写的,顶下














就不看了……

gzhdk
论坛普通会员
论坛普通会员

帖子数 : 10
注册日期 : 12-11-01

返回页首 向下

返回页首


 
您在这个论坛的权限:
不能在这个论坛回复主题