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帖子 由 Rousiyang 周五 2 八月 - 7:06

TehDDA 写道:打jjc本来就很粗糙 很难打出完美的技能 控制 公共cd的把握
但是 节奏对了 就好搞了 ms对装备需求挺大的 先毕业吧
公共cd 确实是我从玩贼 到玩牧师后 感觉上最难适应的东西
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帖子 由 TehDDA 周五 2 八月 - 10:39

你AM属性应该对的吧
急速至少20% 8025+ 而且急速尽可能的高
其他属性给暴击
这样急速很高 ***也降到最低的1s
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帖子 由 Rousiyang 周五 2 八月 - 14:56

TehDDA 写道:你AM属性应该对的吧
急速至少20% 8025+ 而且急速尽可能的高
其他属性给暴击
这样急速很高 ***也降到最低的1s
属性是对的 主要近战基本不用读条 这是变化最大的地方 加上远程又要把握距离
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帖子 由 TehDDA 周五 2 八月 - 15:15

先和法系pk 练反应和技能的出牌时机
打输了就可以去打近战了
最好打战士
非大神战士打我 我还没有输过
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帖子 由 Cathiec 周六 3 八月 - 8:19

你们太高端了,我只玩治疗的。。。
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帖子 由 TehDDA 周六 3 八月 - 8:22

治疗是大腿 大家都需要 你回国了吗
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帖子 由 Rousiyang 周六 3 八月 - 20:30

TehDDA 写道:先和法系pk 练反应和技能的出牌时机
打输了就可以去打近战了
最好打战士
非大神战士打我 我还没有输过
你是想说打熟了吧 意思是跟近战打要求更高么?
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帖子 由 Rousiyang 周六 3 八月 - 20:31

他前天来法了
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帖子 由 TehDDA 周日 4 八月 - 3:44

其实牛x的法系比牛x的近战更难打,但是和法系打至少不用太多考虑打断 减速 定身等效果 可以很快的练好走位 和出招,走位和手法熟练了 再去打近战 把骗打断 风筝打人弄熟就差不多了
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帖子 由 Rousiyang 周日 4 八月 - 15:43

再提个问题 灭 瞬发震爆 和 强化鞭子 优先顺序应该是怎样的?
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帖子 由 Rousiyang 周二 6 八月 - 0:34

自从用了强化鞭子以后 感觉有点强迫症了 瘟疫以后非马上读鞭子不可 怎么破
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帖子 由 TehDDA 周二 6 八月 - 4:54

灭第一(灭不死直接瘟疫) 震爆第二 触第三 有理想输出条件 先做好多线 爆发阶段 鞭笞优先级大于触
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帖子 由 TehDDA 周二 6 八月 - 4:55

爆发阶段 有机会鞭子尽量鞭笞 瘟疫消失前 补一个满鞭笞
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帖子 由 Rousiyang 周四 8 八月 - 10:13

TehDDA 写道:灭第一(灭不死直接瘟疫) 震爆第二 触第三 有理想输出条件 先做好多线 爆发阶段 鞭笞优先级大于触
第三是触 还是你打错了想说鞭子
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帖子 由 TehDDA 周四 8 八月 - 16:54

你多打几次会发现 如果触没有做好 你会缺蓝 然后节奏就蛋疼了
我反正空蓝会很被动 有时候被迫交球 很危险
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帖子 由 Rousiyang 周四 8 八月 - 17:34

嗯 是非常容易缺 我发现暗牧精神增长 变的只是非战斗回蓝 战斗回蓝永远是5s 6000 略少
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帖子 由 TehDDA 周四 8 八月 - 17:57

暗牧被改成没有触就没有蓝机制很蛋疼
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帖子 由 Rousiyang 周五 9 八月 - 8:19

以前暗牧不是团队回蓝电池么 我只知道当时吸血鬼拥抱是被动 回蓝以前是什么机制?
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帖子 由 TehDDA 周五 9 八月 - 8:21

用震爆打到有触的目标 全团回蓝
现在不存在团队回蓝了
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帖子 由 Cathiec 周五 9 八月 - 9:55

为什么?现在不缺蓝了?
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帖子 由 TehDDA 周五 9 八月 - 10:20

dps存在完美的循环 pve中dps不再缺蓝
永动机的意义荡然无存
机制也就全部被改了 貌似现在dps很少有团队回蓝
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帖子 由 Cathiec 周五 9 八月 - 17:22

治疗需不需要那个回蓝效果呢?
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帖子 由 TehDDA 周六 10 八月 - 5:27

治疗一般享受不到 因为治疗dps过少 所以精神还是第一属性
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帖子 由 Rousiyang 周六 10 八月 - 8:56

回想那些pvp治疗用不缺蓝的年代
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帖子 由 TehDDA 周六 10 八月 - 10:58

那时容错率比较高
但是经常要耗到天荒地老
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